Обновление Street Fighter 2 и новые приключения выдр
Новостей на сегодня немного, но зато они интересные 🙂
Итак, начнём с того, что вышло обновление 1.1 игры Street Fighter 2, версию которой для TS Config разработала команда ZX Evolution. В этом обновлении исправлен «баг» с возможностью убивать любых противников используя подсечки. Теперь это не будет работать так просто.
Также в обновлённой версии добавлена возможность выбрать уровень сложности в меню игры. На выбор есть очень простой режим (Easy) и умеренно-сложный (Normal).
Дополнительно введена новая игровая ситуация «ничья». Суть в том, что если по итогу раунда количество энергии одинаковое, то этот раунд придётся переигрывать заново – победа никому не засчитывается.
Также команда анонсировала специальный бонус для тех, кто приобрёл эту игру за деньги. Через некоторое время между этими счастливчикам будет разыграно несколько эксклюзивных версий игры, в которых в числе прочего будет реализован новый режим игры. Эта версия игры будет доставлена каждому персонально на Email, в общем доступе её не будет. Ещё не поздно поучаствовать.
Про новые игры
Также команда ZX Evolution решила порадовать всех нас известием о новых играх, некоторые из которых находятся в состоянии тестирования и выйдут уже в следующем месяце. Итак, что же это за игры? Их целых три, представляешь!
«Выдра по имени Камино» – это игра в стиле RPG с изображением «вид сверху/спереди» – полноцветная игра для классического ZX Spectrum 128, в нашем распоряжении оказалась целая куча скриншотов из игры, но опубликуем мы только один 🙂 По словам авторов, игра «почти готова».
«Страна Шуршей» – это приключенческий квест с видом сбоку, рассчитанный на платформу TS Config и являющийся логическим продолжением игры «The Land of Rustles: Otter and Smoker». Про готовность игры пока нет информации, скриншоты тоже мимо меня не пробегали ))
«Железный Кризис» – рабочее название новой игры в жанре Realtime Strategy (RTS), судя по всему, игра выйдет в монохромном формате для классических машин, но будет требовать наличия турбированного режима. Это пока всё, что о ней известно.
Кстати, если хочешь следить за разработкой этих игр (а может быть и участвовать), то обрати внимание на официальную страницу команды на Boosty. Там можешь читать новости из первых рук, а также поддерживать ребят морально и финансово.
О поддержке
И да, кстати, у меня же тоже есть страница для финансовой поддержки 🙂
С самой первой строчки кода ZXOnline этот сервис работает на благо разработчиков игр, вот почему все средства от покупки игр (за вычетом обязательных расходов на переводы и налоги) идут непосредственно авторам игр – себе я ничего не оставляю.
И поэтому я создал свою собственную страничку на Boosty, где ты можешь поддержать меня лично. Небольшая финансовая мотивация даст мне возможность больше времени тратить на разработку ZXOnline и других сервисов, связанных с ZX Spectrum (а идей у меня множество, обо всём буду там рассказывать). Заранее спасибо!
Ну а на сегодня, пожалуй, всё. Хороших тебе выходных!