EL JUEGO
Parece que Konami perdió hace tiempo el interés en la serie Castlevania, y se dedicó mayoritariamente a realizar remakes en 3D de juegos antiguos. Dracula´s Castle, sin embargo, no puede quedar en el olvido, y, además, esta vez creado por verdaderos fans y por amor a la serie.
Este proyecto fue originalmente planteado como un demake de Castlevania II: Simon´s Quest, pero con el tiempo acabó convirtiéndose en un juego original, e independiente de éste, para nuestros ZX Spectrums.
Castlevania: Spectral Interlude es un juego de plataformas de acción y aventuras con elementos de RPG. Aúna elementos de otros Castlevania clásicos con nuevas ideas. Narra una nueva aventura que mantiene la consistencia con el resto de las historias de la saga y explica por qué los Belmont desaparecieron durante cien años.
¡El Castillo de Drácula espera a sus nuevos huéspedes!
GÉNERO
Estilo Metroidvania – Plataformas en 2D de acción con toques de RPG, exploración y elementos interactivos.
CARACTERÍSTICAS
- Más de 150 pantallas, incluyendo habitaciones ocultas.
- Mejoras en potencia de tus armas
- 10 tipos de enemigos y jefes de final de fase especiales
- Mapa del progreso de la partida
- 2 niveles de dificultad
- Banda sonora con 12 canciones
- Historia “perdida” explicando la desaparición de los Belmont desde los últimos juegos Castlevania
CONTROLES
Puedes controlar al personaje principal usando el juego de teclas QAOP o WASD. El tipo de control se puede cambiar en el menú Configuración – Controles.
Para el juego de teclas QAOP:
Q – Arriba, saltar, entrar por una puerta
A – Abajo, esquivar, interactuar con estatuas, altares u objetos
A+A – Bajar por escaleras o saltar a plataforma inferior
O – Izquierda
P – Derecha
SPACE – Disparo (látigo), leer los carteles o mensajes, hablar con personajes
M – Arma adicional
1 – Arma anterior
2 – Siguiente arma
0 – Mapa
H – Salir, pasar rápido diálogos
Para el juego de teclas WASD:
(Más adecuado para Gamepads (mandos de consola), siendo el mismo que el utilizado en los juegos originales de Castlevania. Este tipo de control puede ser seleccionado en el menú de Ajustes, en la sección de Controles.)
W – Arriba, entrar por una puerta
S – Abajo, esquivar, interactuar con estatuas, altares u objetos
A – Izquierda
D – Derecha
M – Salto (no se realiza pulsando arriba)
S+M – Bajar escalera o saltar a plataforma inferior
SPACE – Disparo (látigo), leer los carteles o mensajes, hablar con personajes
W+SPACE – Arma adicional
Q – Arma anterior
E – Siguiente arma
0 – Mapa
H – Salir, pasar rápido diálogos
CRÉDITOS
- CÓDIGO
- Aleksander Udotov (SaNchez)
- MÚSICA
- Vladimir Tugay (darkman007)
- GRÁFICOS
- Aleksey Golubtsov (diver4d)
- ESCENARIOS
- Lev Grinberg
- PRODUCCIÓN
- Michael Sudakov
- TESTEO
- Shadow Maker, Vladimir Burenko (Hacker VBI), GoodBoy
- +3 DISK VERSION
- mad3001 (code conversion)
- tacha, Hynreck y Sergio Campillo (research and testing)
- SITIO CREADO POR
- KG-Design