История про мальчика Вову или зачем нужен ещё один конкурс игр

ZX Online Awards 2022

История про мальчика Вову или зачем нужен ещё один конкурс игр

Если не хотите читать всю историю, а перейти сразу к идее этого конкурса – жмите сюда.

Где-то в далёких 80х годах прошлого века в небольшом городе в предгорьях Сибирской тайги жил мальчик Вова, который очень любил играть в игры на компьютере. Пока компьютера не было, он мечтал его собрать – изучал электронику, коллекционировал микросхемы и прочие радиоэлементы, ради интереса увлечённо читал непонятные технические книги для старшеклассников.

Но вот настало счастье – родители накопили некоторую сумму денег и, видя страдания и потуги Вовы купили ему недорогой компьютер, который можно было подключить к обычному телевизору и кассетному магнитофону и играть в настоящие цветные компьютерные игры.

Тогда они ещё не понимали, что этот компьютер серьёзно повлияет на всю дальнейшую жизнь Вовы. Потому что это был грубый, но вполне работоспособный клон популярного в то время компьютера ZX Spectrum.

А что Вова? Вова первое время играл в игры с прилагавшейся к компьютеру кассеты, а потом, наигравшись, стал искать единомышленников в своём городе, обмениваться с ними играми, затаив дыхание переписывая игры с кассету на кассету, и даже пробовать что-то программировать на ZX Spectrum, совершая свои первые шаги в IT. Интернета ещё не было в его небольшом городе, поэтому и игр, в которые мальчик мог бы поиграть, было немного. Он тогда и представить себе не мог, насколько малая часть айсберга видна из его окна.

Время шло, мальчик подрос, выучился в университете и выбрал для себя дальнейшее совершенствование в интернет-технологиях. Устроился работать по технической специальности и зарабатывал неплохие деньги.

Но вот, в один дождливый день, где-то в 2005 году уже семейный мужчина по имени Владимир совершенно случайно наткнулся на веб-сайт, на котором было собрано воедино множество игр для ZX Spectrum.

В ностальгическом порыве Владимир потратил целый вечер на изучение данного сайта. На нём были все игры, в которые он играл в детстве, но было ещё больше тех, в которые он не играл. Хотя это неправильное сравнение – их было не больше, а намного больше. Их было в 10, в 50 раз больше. И у Владимира возникло нестерпимое желание поиграть во все эти игры.

Но играть было очень трудно. Во-первых, нужно было скачать игру с сайта, чтобы загрузить её в эмулятор. Игры скачивались в одну папку, и нужно было их искать в папке. Это только звучит коротко и просто, но если ты хочешь посмотреть просто сотню игр, то эти простые действия занимают очень много времени.

Тогда Владимир включил весь свой IT-шный опыт, который он приобрёл, работая веб-разработчиком и сделал свой собственный сайт, на котором можно было играть в игры не скачивая их. Кроме того, на сайте был удобный список для игр, который предлагал поиграть в игры, которые он ещё не смотрел, а просмотренные и понравившиеся игры можно было бы сохранять в папки. Кроме того, Владимир понимал, что у него не будет столько энтузиазма просматривать игры, если игровой процесс будет постоянно сбрасываться к началу, поэтому он реализовал режим сохранения игры на сервере, чтобы накопленный игровой прогресс больше никогда не терялся.

Вот тогда-то Владимир и осознал – какой мир ZX Spectrum большой. В общей сложности до 2000 года было выпущено около 25 тысяч различных игр, и это не считая версий с разными загрузчиками и локализациями.  И ещё больше он понял, сколько интересных игр прошли мимо него в детстве. Выглядя неказисто, они способны были серьёзно затянуть неосторожного ретро-геймера.

Действительно, у мальчика Вовы не было возможности получить все эти игры. А в его маленький город привозили только те игры, которые были в продаже, то есть те, которые понравились некоторым другим людям (назовём их продавцы или маркетологи), и которые основывались в своём выборе на внешнем виде кассеты с игрой, заставке игры или на её названии, совершенно не разбираясь в содержании игры, её игровых качествах.

А все остальные игры остались не у дел. Неизвестные, никем не поигранные и забытые.

Так зачем нам нужен ещё один конкурс?

И тогда Владимир понял ещё одну вещь. Разработка игр для ZX Spectrum – это особый вид искусства. Почти никто в наше время не будет что-то разрабатывать для ZX Spectrum, чтобы заработать на жизнь. Сюда приходят для того, чтобы творить. Ведь это чудо, когда ты запихиваешь в 48 или 128 килобайт и 15 цветов целый мир, способный заинтересовать пытливого игрока на часы, а то и на несколько дней!

Сейчас около сотни, может быть, двух сотен людей со всего мира разрабатывают игры для ZX Spectrum. Невероятно, но их стараниями в год выходит целая сотня новых игр для ZX Spectrum, или даже больше. И самое печальное то, что из этой сотни игр «популярными и раскрученными» становятся 10, ну может быть, 20 игр. Но так не должно быть. Ведь каждая игра на ZX Spectrum – это бриллиант, в который авторы вкладывают частичку своей души. И в каждой игре можно найти свой особый шарм.

Мы решили создать ежегодный конкурс ZX Online Awards для того, чтобы поддерживать и популяризовать все игры, которые разрабатываются для ZX Spectrum в наше время. Чтобы ни одна игра не была заброшена на задворки волей маркетологов и продавцов, чтобы каждая имела право на то, чтобы быть поигранной и оценённой по достоинству.

В этом году мы проводим пробный конкурс ZX Online Awards 2022, в котором принимает участие всего 33 игры, разработанных в 2021 году. Это далеко не все игры за 2021 год, но мы считаем, что только автор игры должен принимать решение участвовать в конкурсе или нет, и за короткое время нам не удалось связаться с каждым автором и предложить ему поучаствовать.

Награждение будет проводиться в нескольких номинациях. Всем призы, конечно, не достанутся. Но это не означает, что призы получат только «самые-самые». В том и суть, чтобы оценивать игры с разных сторон. Некоторые игры действительно красивые, а в некоторых вообще нет никакой графики или музыки, но тем не менее, играть в них не менее интересно. Проще говоря, мы будем искать «бриллианты».

Вероятно, и тебе будет интересно поучаствовать в этом событии. Почему нет? Для этого не нужен даже железный спектрум – все игры запускаются в онлайн-эмуляторе прямо на странице голосования.

P.S. Все имена являются вымышленными, а совпадения неслучайны.

Share this post

Подписаться
Уведомить о
14 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Black Cat / Era CG
Black Cat / Era CG
9 месяцев назад

А я хочу в вк пост репостить. Че вк-кнопки нет? 🙂

Paulo Andrés de Villalva
Paulo Andrés de Villalva
9 месяцев назад

Hi Epsilon. I think most people on the third world, in places like Brazil where I live, have similar first contact with computers and video games. For me here computers, even ZX Clones, where too spensive for my parents. But whe had a boom of Atari 2600 clones in the 80s here, and that’s how I got into video games. We had no money for buying games, so we have to exchand games and rent games (there was a time on every wuarter have a garage video game rent store). Whe I start to work, with 15 year old (1996),… Подробнее »

Paulo Andrés de Villalva
Paulo Andrés de Villalva
9 месяцев назад
Ответить на  Epsilon

It has it’s niche. Here in Brazil the community is small, there are a few developpes using Batari Basic to make new games. The 16 bit consoles where the most popular here, and still are. On computer side the MSX had a relevant and numbered community in Brazil, the ZX have a smaller community (whe had here only 48k clones on the past), but it does exists.

AH78
AH78
9 месяцев назад

Thank you so much for sharing your story. I think the friendly competition is a wonderful idea, and I look forward to indulging in a whole bunch of new games. I’m 43 and so to be able to play *brand new* software on a computer I had as a 9 or 10 year old (and still use!) is truly wonderful. Thank you to you and your developer colleagues keeping the scene alive. Its simply magic – best regards

RomamoramenTo
RomamoramenTo
9 месяцев назад

только сейчас узнал о конкурсе на канале sinc LAIR, на странице конкурса написано “У каждой тройки игр будет 3 дня на голосование” хотя я вижу и могу голосовать за все 9 игр из трёх блоков, учтутся ли все мои оценки?

Последний раз редактировалось 9 месяцев назад RomamoramenTo ем
Благодаренко Артём
9 месяцев назад
Ответить на  Epsilon

У меня уже сегодня первый блок перестал отображаться и отобразился 4ый. Когда происходит смена? Не в полночь? 😉

Благодаренко Артём
9 месяцев назад
Ответить на  Epsilon

Спасибо. Я правильно понял, что в конце голосования снова будет возможность оценить все игры? Обидно, что игры первого дня удалось посмотреть, но проголосовать не успел.

Кирилл Полтавец
Кирилл Полтавец
9 месяцев назад

Проголосовал только что ко всем! Может поздновато, но вот так.
Пара игр приятно удивили, особенно платформер от японца.

14
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x